Zew Cthulhu 7ed "Tajemnica kanału II" - zapisy zamknięte
Opis
Zajawka: Do jednego z agentów Oculus Dei dotarła anonimowa wiadomość - krótka, napisana nierównym charakterem pisma, bez podpisu i adresu zwrotnego. Jej autor twierdzi, że Edward Holbrook, wpływowy członek Klubu Kapitalistów Massachusetts, wyruszył z Buffalo w podróż barką przez Erie Canal. Cel wyprawy pozostaje nieznany, lecz według informatora „tym razem nie chodzi o interesy". To pierwsza od dawna okazja, by śledzić człowieka Klubu poza Bostonem - z dala od wpływów, prywatnych ochroniarzy i zamkniętych salonów Essex Street. Badacze otrzymują proste zadanie: odnaleźć Holbrooka, obserwować go i ustalić, dokąd prowadzi jego podróż. Kanał Erie ciągnie się setkami mil przez przemysłowe miasta, podupadłe osady i stare śluzy pamiętające jeszcze poprzednie stulecie. Nocami nad czarną wodą unosi się mgła, a ruch na kanale dawno stracił dawną świetność. Ludzie mówią, że niektóre miejsca lepiej omijać po zmroku. Zwłaszcza tam, gdzie kanał przecina stare, zapomniane odnogi. (Prowadzony scenariusz pochodzi z dodatku "Przerażajace podróże" i może okazać się zbyt długi na jedno spotkanie. Jeżeli gracze wyrażą taką chęć, zostanie zorganizowana druga sesja, aby dokończyć tą przygodę. Jeżeli zapisani gracze nie będę chętni na dłuższy scenariusz lub zapiszę mała liczba graczy - zostanie poprowadzony scenariusz "Strach przed lataniem", z tego samego dodatku). _____________________________________________________________ System: Zew Cthulhu 7 ed. Setting: Stany Zjednoczone Ameryki, lata 20. XX wieku Liczba miejsc: 0 Forma rozgrywki: Na żywo/Fizyczna Mistrz Gry: Tomasz Witkowski _____________________________________________________________ Czym jest Zew Cthulhu? Gra fabularna utrzymana w konwencji grozy, oparta na motywach zaczerpniętych z tzw. mitologii Cthulhu - opowiadania o tym samym tytule autorstwa H.P. Lovecrafta oraz jego innych utworów. Zbiórka w 2019 roku na polskie wydanie 7. edycji zarobiła kwotę 1.000.000 zł, czyniąc Zew Cthulhu najlepiej zarabiającym RPG w historii naszego kraju. Standardowo akcja może toczyć się w jednym z trzech okresów: 1890, 1920 i czasach współczesnych. Zazwyczaj fabuła jest osadzona w drugim z nich, w Stanach Zjednoczonych. Gracze wcielają się w Badaczy Tajemnic - ludzi, którzy stykają się z napawającymi grozą Mitami Cthulhu. Ich celem jest rozwiązywanie mrocznych zagadek, prowadzenie śledztw, odkrywanie niezwykłych reliktów zapomnianych cywilizacji, badanie bluźnierczych i zakazanych ksiąg oraz powstrzymywanie niebezpiecznych kultów. Na ich drodze stoi wiele niebezpieczeństw, a wśród nich rozmaite potwory z Wielkimi Przedwiecznymi na czele. _____________________________________________________________ Regulamin: 1. Zapisy na sesję odbywają się za pomocą wydarzenia na portalu Facebook, kliknięcie „Wezmę udział" nie gwarantuje miejsca. W zakładce „Dyskusja" wydarzenia znajdują się posty Lista Główna oraz Lista Rezerwowa, pod którymi należy pozostawić komentarz o chęci wzięcia udziału w sesji. W komentarzu należy wskazać postać, w którą gracz chciałby wcielić się podczas sesji (lub informację o braku postaci). Liczba miejsc jest ograniczona przez prowadzącego sesję. - Lista Główna - wpisanie się na tą listę gwarantuje graczowi miejsce na zbliżającej się sesji. Gracz może zapisać się tylko na jednej Liście Głównej w miesiącu. Uczestnicy kampanii lub scenariuszy dłuższych niż jedna sesja nie mogą brać udziału w zapisach na Listach Głównych do momentu zakończenia trwających rozgrywek. Zapisy za pomocą Listy Głównej są zamykane 48 godziny przed rozpoczęciem sesji. - Lista Rezerwowa - gracz ma możliwość zapisów na dowolną liczbę List Rezerwowych w miesiącu, ale nie gwarantują mu one miejsca na sesji. Osoby z tych list będą informowane o możliwości wzięcia udziału najpóźniej 24 godziny przed rozpoczęciem rozgrywki. 2. Każdy gracz może posiadać maksymalnie dwie postacie. Gracz może zrezygnować z wcielania się w postać, aby zrobić miejsce dla nowej postaci. 3. Gracz może stworzyć jedną postać w ciągu miesiąca, po uprzednim skonsultowaniu tego z prowadzącym. 4. Postać gracza, która bierze udział w kampanii lub scenariuszu dłuższym niż jedna sesja nie może brać udziału w innych scenariuszach do momentu zakończenia trwającego. 5. Jeżeli gracz nie jest w stanie pojawić się na sesji, na którą się zapisał, powinien niezwłocznie przekazać taką informację prowadzącemu (najpóźniej 24 godziny przed sesją). Pierwszy przypadek złamania tej zasady skutkuje otrzymaniem ostrzeżenia, natomiast każdy kolejny odbiera graczowi możliwość zapisów na Liście Głównej (2 złamanie zasady - 1 miesiąc; 3 złamanie zasady - 2 miesiące; 4 złamanie zasady - 3 miesiące itd). 6. Sesje przeznaczone są dla graczy powyżej 16 roku życia.
Zajawka: Do jednego z agentów Oculus Dei dotarła anonimowa wiadomość - krótka, napisana nierównym charakterem pisma, bez podpisu i adresu zwrotnego. Jej autor twierdzi, że Edward Holbrook, wpływowy członek Klubu Kapitalistów Massachusetts, wyruszył z Buffalo w podróż barką przez Erie Canal. Cel wyprawy pozostaje nieznany, lecz według informatora „tym razem nie chodzi o interesy". To pierwsza od dawna okazja, by śledzić człowieka Klubu poza Bostonem - z dala od wpływów, prywatnych ochroniarzy i zamkniętych salonów Essex Street. Badacze otrzymują proste zadanie: odnaleźć Holbrooka, obserwować go i ustalić, dokąd prowadzi jego podróż. Kanał Erie ciągnie się setkami mil przez przemysłowe miasta, podupadłe osady i stare śluzy pamiętające jeszcze poprzednie stulecie. Nocami nad czarną wodą unosi się mgła, a ruch na kanale dawno stracił dawną świetność. Ludzie mówią, że niektóre miejsca lepiej omijać po zmroku. Zwłaszcza tam, gdzie kanał przecina stare, zapomniane odnogi. (Prowadzony scen...
Terminy
Organizatorzy
Sekcja RPG z ZKF Ad Astra, zrzeszająca mistrzów gry, graczy i pasjonatów gier fabularnych.