Spotkanie KNTG Polygon: Zmiany w inżynierii animacji i Przyszłość retrofuturystycznej przeszłości

Spotkanie KNTG Polygon: Zmiany w inżynierii animacji i Przyszłość retrofuturystycznej przeszłości

Miejsce
ul. Nowowiejska 15/19, 00-665 Warsaw, Poland
ulica Nowowiejska 15/19, 00-666 Śródmieście, Polska
Cena
Wydarzenie płatne

Opis

Zapraszamy w środę 29 kwietnia na spotkanie Polygonu! 🌟 W planie spotkania: 1. Quiz by Kojko 2. Adrianna "Anorien" Bielak - Od maszyny stanów do motion matchingu. Jak zmienia się inżynieria animacji w grach. 3. PolygonHYPE 4. Karol "Marol" Mikołajko - Przyszłość naszej retrofuturystycznej przeszłości. 5. Wyjście na piwo 🍻 Adrianna „Anorien" Bielak, programistka gier z ponad 11-letnim doświadczeniem, specjalizująca się w inżynierii animacji (m.in. przy „The Alters" i „Wiedźminie 4"). Jako tancerka i choreografka łączy wiedzę techniczną z praktycznym rozumieniem ruchu, co zgłębia w doktoracie na Politechnice Łódzkiej. Jest również mentorką w Geeky Unicorn Dev oraz Ambasadorką Women in Games. Wykład poświęcony jest zmianie, jaka zachodzi we współczesnych systemach animacji w grach. Na początku przybliży zakres obowiązków Animation Engineera oraz kulisy pracy na styku animacji, kodu i technologii silnika. Następnie omówi zagadnienie motion matchingu - podejście, które stanowi alternatywę dla klasycznych systemów opartych na maszynach stanów i coraz częściej staje się nowym standardem w projektowaniu ruchu postaci. Poruszy przyczyny tej zmiany, zalety motion matchingu oraz jego znaczenie z perspektywy nowoczesnej inżynierii animacji. Karol „Marol" Mikołajko - Game Designer z pięcioletnim stażem, który po pracy nad „Niezwyciężonym" dłubie teraz przy „Frostpunku 1866" (co ma kluczowe znaczenie dla tej prelekcji). Prelekcja poświęcona jest nurtom takim jak steampunk, dieselpunk i raypunk - to nie są tylko fajne estetyki do wdrożenia w swojej gierce, to coś więcej - to wizje przyszłości które ludzie ukuli na przestrzeni lat. Zaczynamy o 19:00 na Wydziale Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej w auli 133. Zapraszamy każdego - nie trzeba być studentem! Na piwo idziemy do baru H40S https://maps.app.goo.gl/KfgWZPAykTAeJgeHA Do zobaczenia!

Zapraszamy w środę 29 kwietnia na spotkanie Polygonu! 🌟 W planie spotkania: 1. Quiz by Kojko 2. Adrianna "Anorien" Bielak - Od maszyny stanów do motion matchingu. Jak zmienia się inżynieria animacji w grach. 3. PolygonHYPE 4. Karol "Marol" Mikołajko - Przyszłość naszej retrofuturystycznej przeszłości. 5. Wyjście na piwo 🍻 Adrianna „Anorien" Bielak, programistka gier z ponad 11-letnim doświadczeniem, specjalizująca się w inżynierii animacji (m.in. przy „The Alters" i „Wiedźminie 4"). Jako tancerka i choreografka łączy wiedzę techniczną z praktycznym rozumieniem ruchu, co zgłębia w doktoracie na Politechnice Łódzkiej. Jest również mentorką w Geeky Unicorn Dev oraz Ambasadorką Women in Games. Wykład poświęcony jest zmianie, jaka zachodzi we współczesnych systemach animacji w grach. Na początku przybliży zakres obowiązków Animation Engineera oraz kulisy pracy na styku animacji, kodu i technologii silnika. Następnie omówi zagadnienie motion matchingu - podejście, które stanowi alternat...

Terminy

29 Kwietnia 2026, Środa
17:00

Podobne wydarzenia

Chcesz zobaczyć więcej wydarzeń?

Zobacz więcej wydarzeń z miasta Warszawa