Spotkanie KNTG Polygon: Game Design z MDA i Jak zrobić killer trailer
Opis
Zapraszamy w środę 27 maja na spotkanie Polygonu! 🌟 W planie spotkania: 1. Quiz by Vedir 2. Kuba Zataj - Projektowanie gier, które są czymś więcej niż zbiorem mechanik - Game Design z pomocą frameworku MDA. 3. PolygonHYPE 4. Jacek Kłopotowski - Jak zrobić killer trailer do gry - narzędzia, proces i produkcyjna kuchnia 5. Wyjście na piwo 🍻 Kuba Zata - Game Designer w 11 bit studios z wieloletnim doświadczeniem w branży (wcześniej związanym m.in. z Serious Sim, gdzie współtworzył Heading Out oraz Clean Start), który obecnie rozwija uniwersum Frostpunka 2. Podczas swojego wykładu przedstawi, jak za pomocą klasycznego modelu MDA (Mechanics, Dynamics, Aesthetics) projektować gry wideo tak, aby precyzyjnie wywoływać u graczy konkretne, głębokie emocje. Kuba opowie również o realiach codziennej pracy dewelopera oraz o tym, jak systemy i reguły rozgrywki przekładają się na ostateczne wrażenia odbiorcy. Następnie, Jacek Kłopotowski - Expert Project Manager w 11 bit studios (ex-Creative Producer w Techlandzie), specjalista od wprowadzania gier na rynek, który dbał o kampanie takich hitów jak Dying Light (Switch) oraz Frostpunk 2. Podczas swojego wystąpienia przedstawi cykl życia trailerów w kampanii marketingowej oraz od podszewki omówi narzędzia niezbędne do ich produkcji - od konsoli deweloperskiej po cheaty. Jacek pokaże, jak budować skuteczną komunikację wideo i jak te procesy wyglądają w oparciu o najlepsze praktyki 11 bit studios. Zaczynamy o 19:00 na Wydziale Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej w auli 133. Zapraszamy każdego - nie trzeba być studentem! Na piwo idziemy do baru H40S https://maps.app.goo.gl/KfgWZPAykTAeJgeHA Do zobaczenia!
Zapraszamy w środę 27 maja na spotkanie Polygonu! 🌟 W planie spotkania: 1. Quiz by Vedir 2. Kuba Zataj - Projektowanie gier, które są czymś więcej niż zbiorem mechanik - Game Design z pomocą frameworku MDA. 3. PolygonHYPE 4. Jacek Kłopotowski - Jak zrobić killer trailer do gry - narzędzia, proces i produkcyjna kuchnia 5. Wyjście na piwo 🍻 Kuba Zata - Game Designer w 11 bit studios z wieloletnim doświadczeniem w branży (wcześniej związanym m.in. z Serious Sim, gdzie współtworzył Heading Out oraz Clean Start), który obecnie rozwija uniwersum Frostpunka 2. Podczas swojego wykładu przedstawi, jak za pomocą klasycznego modelu MDA (Mechanics, Dynamics, Aesthetics) projektować gry wideo tak, aby precyzyjnie wywoływać u graczy konkretne, głębokie emocje. Kuba opowie również o realiach codziennej pracy dewelopera oraz o tym, jak systemy i reguły rozgrywki przekładają się na ostateczne wrażenia odbiorcy. Następnie, Jacek Kłopotowski - Expert Project Manager w 11 bit studios (ex-Creative Pr...