Opis
Autorstwa: Karin Ryding Liczba Graczy: 4-16 Stroj: czarny/ciemny, wygodny, mozna tez zabrac czerwona szminke W tej klasycznej opowiesci o wampirach dojdzie do spotkania miedzy człowiekiem a bestia. Jednak to spotkanie przybierze wiele roznych form. Niektorzy spotkaja mroczne stworzenie ktore jest wyrafinowane, eleganckie, ale bezduszne. Inni spotkaja je jako przerazajaca bestie o nieokiełznanym i gwałtownym pragnieniu. Jednak wszystko moze ulec zmianie z powodu miłosci... W skrocie, ta gra polega na swoistym utonieciu w pełnym głodu spojrzeniu, nastepujacym potem zauroczeniu i ostatecznym gwałtownym rozwiazaniu tej nietypowej relacji. W swojej istocie dotyczy dzikosci, ciała i mechanizmow pozadania, przemocy, uległosci i oporu. Uczestnicy graja parami: wampir, oraz potencjalna ofiara. W ten sposob mamy kilka rownoczesnych wersji historii. W kazdej z tych mrocznych opowiesci bestia bedzie miała inna manifestacje, a ofiara moze wcale nie byc ofiara. Gra moze eksplorowac warstwe fizyczna, ale poziom dotyku zalezy tu całkowicie od decyzji graczy. Przebieg gry jest moderowany komentarzem głosowym z instrukcjami dla graczy. W ramach wprowadzenia do gry bedzie sporo ruchu, bedacego elementem budowania postaci, ktore chcecie odgrywac. Obejmuje to decyzje, jaki rodzaj wampira chcecie badac (od dzentelmena do bestii), jak rowniez charakterystyke tak zwanej "ofiary". Roleplay składa sie z trzech aktow: 1) Spojrzenie, 2) Spotkanie i 3) Rozwiazanie. Kazdy akt trwa około 20 minut. Miedzy aktami beda rowniez odbywac sie inne aktywnosci. Czerwone swiatło jest uzywane, aby wskazac koniec aktu i zachecic do intensyfikacji sceny. Swiatło, muzyka i dzwieki sa rowniez wykorzystywane do wzbogacenia gry. Triggery: ruch, pozadanie, przemoc, uległosc, manipulacje psychiczne i emocjonalne Składka: minimum 15zł, "co łaska" Zapisy: wkrotce
Autorstwa: Karin Ryding Liczba Graczy: 4-16 Stroj: czarny/ciemny, wygodny, mozna tez zabrac czerwona szminke W tej klasycznej opowiesci o wampirach dojdzie do spotkania miedzy człowiekiem a bestia. Jednak to spotkanie przybierze wiele roznych form. Niektorzy spotkaja mroczne stworzenie ktore jest wyrafinowane, eleganckie, ale bezduszne. Inni spotkaja je jako przerazajaca bestie o nieokiełznanym i gwałtownym pragnieniu. Jednak wszystko moze ulec zmianie z powodu miłosci... W skrocie, ta gra polega na swoistym utonieciu w pełnym głodu spojrzeniu, nastepujacym potem zauroczeniu i ostatecznym gwałtownym rozwiazaniu tej nietypowej relacji. W swojej istocie dotyczy dzikosci, ciała i mechanizmow pozadania, przemocy, uległosci i oporu. Uczestnicy graja parami: wampir, oraz potencjalna ofiara. W ten sposob mamy kilka rownoczesnych wersji historii. W kazdej z tych mrocznych opowiesci bestia bedzie miała inna manifestacje, a ofiara moze wcale nie byc ofiara. Gra moze eksplorowac warstwe fizyczn...