JEŚLI/TO [IF/THEN] - wystawa

JEŚLI/TO [IF/THEN] - wystawa

Miejsce
ul. Jazdów 2, 00-467 Warsaw, Poland, 00-467 Warsaw, Poland
ulica Jazdów 2, 00-460 Śródmieście, Polska
Cena
Bezpłatne

Opis

⌨️ JEŚLI/TO 🎮[IF/THEN] 03/10/2025 - 01/02/2026 ⌨️ Zapraszamy na wernisaż 03/10/2025 o 19:00. Wstęp wolny. Artystki i Artyści [Artists]: 2Girls1Comp, Andrei Chodera-Isakau, Anna Bidzilia, Cassie McQuater, Dorijan Šiško, Filip Kostić, Jan Możdżyński, Janne Schimmel, Joshua Citarella, Kévin Bray, Léa Porré, Levi van Gelder, Lucie Gottlieb, Maciej Krygier, Sara Bezovšek, Sebulec, Sonia Górecka, Theo Triantafyllidis, Tomas Sjögren, Wendi Yan, Wojtek Didkowski, Yi Xie, Yuliia Frolova Projekt narracji [Narrative Design]: Stanisław Święcicki Projekt wystawy [Exhibition Design]: Elżbieta Szurpicka Identyfikacja wizualna [Visual Identity]: Alexey Layfurov Kuratorki [Curators]: Sara Szostak i Marta Grytczuk Główna Producentka [Executive Producer]: Julia Lipiec Partnerem Technologicznym wystawy jest Gleevery. 🔗https://u-jazdowski.pl/program/wystawy/jesli-to?tid=t_content ─────────────────────────────── [Aktywacja systemu. Ładowanie środowiska narracyjnego...] O WYSTAWIE Jak opowiadać dzisiaj historie? Narracje nie rozwijają się liniowo - rozgałęziają się, ulegają fragmentaryzacji i załamują w błąd. Wystawa zbiorowa JEŚLI/TO w Centrum Sztuki Współczesnej Zamek Ujazdowski bada warunkowość zbiorów reguł językowych, z których konstruowane są opowieści w epoce algorytmów, gier i kultury cyfrowej. Tytuł wystawy, zapożyczony z języka programowania, odnosi się do najbardziej podstawowego warunku: jeśli wydarzy się to, wtedy nastąpi tamto. Tę strukturę rozpoznajemy nie tylko w kodzie, lecz także w proroctwach, baśniach i codziennych decyzjach. Każde działanie rozwija się między warunkiem a konsekwencją. Dwadzieścioro troje międzynarodowych grup, artystek i artystów - 2Girls1Comp, Andrei Chodera-Isakau, Anna Bidzilia, Cassie McQuater, Dorijan Šiško, Filip Kostic, Jan Możdżyński, Janne Schimmel, Joshua Citarella, Kévin Bray, Léa Porré, Levi van Gelder, Lucie Gottlieb, Maciej Krygier, Sara Bezovšek, Sebulec, Sonia Górecka, Theo Triantafyllidis, Tomas Sjögren, Wendi Yan, Wojtek Didkowski, Yi Xie i Yuliia Frolova - bada narrację jednocześnie jako technologię i ideologię. Ich prace wykorzystują mechanikę gier, instalacje interaktywne, fikcję spekulatywną i strategie glitchu (celowego wykorzystania błędów cyfrowych jako środka artystycznego), pokazując, w jaki sposób historie mogą być pisane, przepisywane lub zakłócane. Wystawa sugeruje, że żyjemy w stanie postnarracyjnym. Opowiadanie jednak nie zakończyło się, a jedynie rozlewa się w nowe formy. Historie pojawiają się między tym, co wybieramy, a tym, co wybiera nas; przenikają one ekrany i urządzenia, przemykają pod progiem świadomości. JEŚLI/TO pokazuje, że nawet najdrobniejszy wybór - spojrzenie, krok, pauza - może przekierować opowieść na inny tor. Wiele prac celebruje załamania: to właśnie glitche, zacięcia i błędy są tu metodami, a nie porażkami. Tworzą bowiem pęknięcia, przez które prześlizgują się nowe znaczenia, budują momenty pozwalające historii nieoczekiwanie pójść w różnych kierunkach. Te nośniki rozdźwięku wskazują na politykę narracji: kto może opowiadać historię, kto zostaje w niej zapisany, a co pozostaje niewypowiedziane. Wystawa pyta również, w jaki sposób logika gier kształtuje nasze rozumienie życia. Punkty zapisu, odrodzenia, grindowanie (powtarzalne wykonywanie tej samej, zazwyczaj monotonnej czynności), NPC-e (ang. Non-Player Characters, czyli postaci sterowane przez komputer, a nie gracza) i role głównych bohaterów przestają być jedynie metaforami - stają się warunkami, przez które doświadczamy i wyobrażamy sobie rzeczywistość. JEŚLI/TO nie używa gier do ilustrowania sztuki, lecz wychodzi z założenia, że same stanowią narzędzie do doświadczania alternatywnych światów, podczas gdy rzeczywistość coraz bardziej przypomina grę. Narracja towarzysząca wystawie - rozgrywającej się w wielowątkowych przestrzeniach Zamku Ujazdowskiego - budowana jest w dialogu z prezentowanymi pracami. Pełni ona rolę przewodnika, kontrapunktu, czasem zakłócenia, przypominając, że każda wystawa jest również opowieścią, której doświadcza się w niepowtarzalny sposób. JEŚLI/TO nie proponuje rozwiązań ani dróg ucieczki z naszej warunkowej teraźniejszości. Zamiast tego oferuje przestrzeń do świadomego, krytycznego, a czasem zabawowego spotkania z tymi warunkami. ─────────────────────────────── [Finalne parametry] if (exhibition.experienced === true) { visitor.state = "trwale zmieniony"; timeline.branching = "nieskończone"; meaning.status = "w budowie"; } else { // Ta gałąź jest niemożliwa. // Jesteś już wewnątrz.. // Funkcja została wywołana. // Nie ma powrotu do poprzedniego stanu zapisu. } Wszystkie opcje prowadzą dalej. Wystawa się rozpoczęła. Jesteś już częścią jej obliczeń. ─────────────────────────────── [System initialized. Loading narrative environment...] ABOUT THE EXHIBITION Jeśli/To (if/then) gathers artists who recognize that we've entered what might be called the post-narrative condition. Not the end of stories, but their metastasis beyond traditional containers. Stories now exceed their traditional containers-spilling into our peripheral vision, humming beneath conscious thought, generating themselves in the spaces between what we choose and what chooses us. The exhibition makes these invisible narratives visible, tangible, and questionable. The artists here approach narrative as both technology and ideology. They understand that every interface tells a story about how the world should work, every algorithm embodies beliefs about cause and effect, every glitch reveals alternative possibilities. Through game mechanics, interactive installations, responsive architectures, or even speculative fan-fictions that rewrite canonical narratives, they expose the conditional structures that shape contemporary experience. The works resist consumption as discrete objects. Instead, they operate as what we might call narrative attractors - zones of possibility that reorganize meaning around themselves. But rather than nostalgia for lost futures or techno-utopian projection, Jeśli/To offers something more complex: an invitation to become literate in the conditional grammars that structure our reality. To recognize ourselves as both programmers and programmed, authors and authored, players and played. To experience stories, to live them, but also to have space to reflect, and crucially, to have fun. This is not gamification, which is an exhausted corporate strategy of making labor feel like play. This is something more unsettling: the recognition that games have always been rehearsals for reality, and now reality itself runs on game logic. Save states and respawns, grinding and rage-quitting, NPCs and main character syndrome … maybe these aren't metaphors anymore but lived conditions? The exhibition proposes no solutions, offers no escape routes from our conditional present. Instead, it provides a space to encounter these conditions consciously, critically, even playfully. To test the boundaries of the systems we inhabit. To locate the glitches where something else might enter. To practice different ways of being computed and computing. ─────────────────────────────── [ Final conditions ] if (exhibition.experienced === true) { visitor.state = "permanently altered"; timeline.branching = "infinite"; meaning.status = "under construction"; } else { // This branch is impossible. // You have already entered. // The function has been called. // There is no return to the previous save state. } All options lead forward. The exhibition has already begun. You are already part of its calculations.

⌨️ JEŚLI/TO 🎮[IF/THEN] 03/10/2025 - 01/02/2026 ⌨️ Zapraszamy na wernisaż 03/10/2025 o 19:00. Wstęp wolny. Artystki i Artyści [Artists]: 2Girls1Comp, Andrei Chodera-Isakau, Anna Bidzilia, Cassie McQuater, Dorijan Šiško, Filip Kostić, Jan Możdżyński, Janne Schimmel, Joshua Citarella, Kévin Bray, Léa Porré, Levi van Gelder, Lucie Gottlieb, Maciej Krygier, Sara Bezovšek, Sebulec, Sonia Górecka, Theo Triantafyllidis, Tomas Sjögren, Wendi Yan, Wojtek Didkowski, Yi Xie, Yuliia Frolova Projekt narracji [Narrative Design]: Stanisław Święcicki Projekt wystawy [Exhibition Design]: Elżbieta Szurpicka Identyfikacja wizualna [Visual Identity]: Alexey Layfurov Kuratorki [Curators]: Sara Szostak i Marta Grytczuk Główna Producentka [Executive Producer]: Julia Lipiec Partnerem Technologicznym wystawy jest Gleevery. 🔗https://u-jazdowski.pl/program/wystawy/jesli-to?tid=t_content ─────────────────────────────── [Aktywacja systemu. Ładowanie środowiska narracyjnego...] ...

Terminy

1 Lutego 2026, Niedziela
10:00 - 18:00

Podobne wydarzenia

Chcesz zobaczyć więcej wydarzeń?

Zobacz więcej wydarzeń z miasta Warszawa