Opis
Termin: 01.08.2026 (sobota) Miejsce: Sklep Wargamer Lublin Liczba miejsc: 10 Wpisowe: Brak - zostało opłacone w momencie startu Ligi 1. Czas: 9:30 - 10:00 - Zapisy i sprawy organizacyjne 10:00 - 11:30 - Pierwsza bitwa 11:45 - 13:15 - Druga bitwa 13:30 - 15:00 - Trzecia bitwa Pozostały czas - sprzątanie i rozdanie nagród 1. Punkty armii: 250 i 5 SWC Zasady: Wydarzenie odbywa się z wykorzystaniem zasad opisanych w podręczniku głównym i ITS 17 2. Każdy gracz ma obowiązek przygotować się do gry: • Posiadać listę armii wygenerowaną w programie Army (https://infinitytheuniverse.com/army/infinity) oraz wydrukowaną listę zarówno jawną jak i prywatną. • Posiadać talię Classified Objectives (lub apke w której będzie mógł je wylosować) • Posiadać miarkę calową, co najmniej 5 kości K20, znaczniki i wzorniki. • Modele MUSZĄ mieć jednoznacznie zaznaczony front arc na podstawkach. Brak jednoznacznego front arca na modelu spory będą rozpatrywane na niekorzyść właściciela. • Na liście tajnej, bądź innym trwałym nośniku (takim jak kartka papieru) należy mieć oznaczone, który znacznik Camo, Impersonation, itp. odpowiada któremu modelowi, oraz który model jest w danym momencie porucznikiem. • Brak wydrukowanej listy jawnej będzie skutkował pokazywaniem przeciwnikom listy tajnej. 3. Paringi • W pierwszej rundzie pary ustalane są zgodnie z paringiem ligowym na ostatnią rundę. Jeśli oponent gracza z którym powinien być sparowany jest nie obecny dostaje on walkower na swoją korzyść (liczy się on do tabelki ligowej jak i turniejowej zgodnie z ich zasadami). Jeżeli więcej niż jeden gracz nie ma oponenta ligowego to dobierani są w pary i rozgrywają bitwę której wynik będzie uwzględniany w tabelce turniejowej, w tabel;ce ligowej dostają walkower na swoją korzyść. • Gracze będą ze sobą parowani w następnych turach zgodnie z systemem szwajcarskim. 4. Rozegranie rundy • Jeżeli w scenariuszu wykorzystywana jest talia Classified Objectives to w pierwszej kolejności się je losuje. • Rzut na inicjatywę (WIP porucznika). • Zwycięzca wybiera pomiędzy Keep Initiative (wybór kto zacznie grę) albo Keep Deployment (wybór kto się gdzie pierwszy rozstawi) • Początek gry • Proxy dozwolone zgodnie z zasadami ITS 5. Punktacja: Na potrzeby paringów i finalnej klasyfikacji wykonywane jest zgodnie z zasadami ITS. Inne: • Każda para sprząta swój stół po zakończonej ostatniej bitwie, gracze pomagają przy porządkowaniu całej sali. • Niesportowe zachowanie i przedłużanie gier może zostać ukarane. • Walkowery turniejowe (3:0, 250:0) będą przyznawane za oszustwa, bądź niestawienie się na grę.
Termin: 01.08.2026 (sobota) Miejsce: Sklep Wargamer Lublin Liczba miejsc: 10 Wpisowe: Brak - zostało opłacone w momencie startu Ligi 1. Czas: 9:30 - 10:00 - Zapisy i sprawy organizacyjne 10:00 - 11:30 - Pierwsza bitwa 11:45 - 13:15 - Druga bitwa 13:30 - 15:00 - Trzecia bitwa Pozostały czas - sprzątanie i rozdanie nagród 1. Punkty armii: 250 i 5 SWC Zasady: Wydarzenie odbywa się z wykorzystaniem zasad opisanych w podręczniku głównym i ITS 17 2. Każdy gracz ma obowiązek przygotować się do gry: • Posiadać listę armii wygenerowaną w programie Army (https://infinitytheuniverse.com/army/infinity) oraz wydrukowaną listę zarówno jawną jak i prywatną. • Posiadać talię Classified Objectives (lub apke w której będzie mógł je wylosować) • Posiadać miarkę calową, co najmniej 5 kości K20, znaczniki i wzorniki. • Modele MUSZĄ mieć jednoznacznie zaznaczony front arc na podstawkach. Brak jednoznacznego front arca na modelu spory będą rozpatrywane na niekorzyść właściciela. • Na liście tajnej, bądź in...
