Grunwald on Paradiso 3.0

Grunwald on Paradiso 3.0

Miejsce
Mdk Grunwaldzka 5
ulica Grunwaldzka 5, 31-526 Kraków, Polska
Cena
30 - 120 zł

Opis

Witam, Serdecznie zapraszam Was na turniej w formacie 300pkt 6SWC ITS 17 Zasady specjalne: Brak Misje będą z sezonu 17 1) M1 - AKIAL INTERFERENCE 2) M2 - ZONE OF INTEREST 3) M3 - HARDLOCK 4) M4 - PROVISIONING 5) M5 - CORPORATE APPROPRIATION Plan czasowy 18.10 (sobota) 09:30 - 10:00 - Rejestracja/ustawianie stołów (potrzebna pomoc przy stołach) 10:00 - 12:30 - Runda pierwsza: AKIAL INTERFERENCE 12:30 - 12:45 - Przerwa 12:45- 15:15 - Runda druga: ZONE OF INTEREST 15:15 - 15:45 - Przerwa obiadowa 15:45 - 18:15 - Runda trzecia: HARDLOCK 19.10 (niedziela) 10:00 - 12:30 - Runda czwarta: PROVISIONING 12:30 - 12:45 - Przerwa 12:45 - 15:15 - Runda piąta: CORPORATE APPROPRIATION 15:15 - 15:45 - Składanie stołów i porządkowanie sali 15:45 - Ogłoszenie zwycięzców i rozdanie nagród Docelowy harmonogram będzie uwzględniał opóźnienia w rozgrywaniu gier i będzie ustalany na bieżąco. Zapisy Koszt 100zł, w koszcie zawarte 30zł za wynajem sali koszt kodu/Tournament paka. Limit graczy: 40. Zapisy: Proszę wpisać się pod postem w wydarzeniu oraz obowiązkowo dopisać się do rozgrywek w Championshiphub i dodać swoje listy w: https://championshub.app/.../742a864f-5eb9-4c5e-ab18... będziemy używać tego do parowań i liczenia wyników. Ponadto proszę o zapisanie się na CorvusSphere i dodanie swoich list: https://sphere.corvusbelli.com/tournament/dc45b606-fccb-5edc-ab76-dfd4956a87b0 turniej będzie w pełni zaraportowany do CB. W przypadku problemów z logowaniem proszę o kontakt z organizatorem w celu wysłania zaproszenia w formie wiadomości e-mail. Następnie do dnia 10 Pażdziernika należy dokonać wpłaty wpisowego na dane: 89 2490 0005 0000 4000 3902 4740 - Damian Wójcik lub BLIK: 605 506 005 W tytule przelewu podając: Turniej Infinity / Nick z FB / Nick z OTM wraz z numerem pin OTM. W przypadku braku wpłaty w wyznaczonym terminie istnieje możliwość opłacenia uczestnictwa lokalnie w dniu rozpoczęcia turnieju w cenie: 120zł - za pomocą odliczonej kwoty. UWAGA !!! Nie czekajcie do ostatniej chwili. Sponsorzy - Micro Art Studio - Playmaty.pl - Gamemat.EU - Gamers Grass - Paint Forge - PK-Pro - The Army Painter Przygotowanie do turnieju Każdy gracz ma obowiązek przygotować się do turnieju: - Posiadać dwie listy wygenerowane w programie Army (https://infinitytheuniverse.com/army/infinity) oraz wydrukowane listy zarówno jawne jak i prywatne. - Przesłać listę na OTM do czwartku poprzedzającego turniej do godziny 23:59 lub dać znać o problemach technicznych. Brak list po tym czasie będzie skutkować kara -2Tp. - Posiadać talię Classified Objectives. - Posiadać miarkę calową, co najmniej 5 kości K20, znaczniki i wzorniki. - Modele powinny mieć jednoznacznie zaznaczony Front Arc na podstawkach (brak jednoznacznego front arca na modelu spory będą rozpatrywane na niekorzyść właściciela). - Na liście tajnej, bądź innym trwałym nośniku (takim jak kartka papieru) wypada mieć oznaczone, który znacznik Camo, Impersonation, itp. odpowiada któremu modelowi, oraz który model jest w danym momencie porucznikiem. Brak wydrukowanej listy jawnej będzie skutkował pokazywaniem przeciwnikom listy tajnej. Paringi - Gracze będą ze sobą parowani zgodnie z systemem szwajcarskim (1. miejsce w tabeli z 2. miejsce, 3. miejsce z 4. miejscem, z unikaniem powtórzeń paringów z poprzednich rund, np. jeżeli 1. miejsce grało już z 2. miejscem to zostanie sparowane z 3. miejscem). - W pierwszej rundzie paringi graczy zostaną wybrane losowo. - W pierwszej rundzie (i tylko w pierwszej) możliwe jest wyzwanie innego uczestnika na pojedynek (challenge). Rozegranie rundy - Jeżeli w scenariuszu wykorzystywana jest talia Classified Objectives to w pierwszej kolejności losowane są karty z tej talii: Tasujemy talię. Dociągamy dwie karty z wierzchu. Wybieramy jedną z nich. Pozostałą odrzucamy. - Jeżeli w scenariuszu jest więcej niż 1 Classified Objective to powtarzamy proces, aż nie zostanie wybrana pożądana liczba Classified Objectives - Gracze wybierają jedną z dwóch list armii. - jeżeli scenariusz wykorzystuje Tactical Support to losujemy karty z talii: Przygotowujemy talie przez usunięcie kart bez symboli z talii Taktycznej. Tasujemy talię. Dociągamy wskazaną w scenariuszu ilość - Rzut na inicjatywę (WIP porucznika). - Zwycięzca wybiera pomiędzy Keep Initiative (wybór kto zacznie grę) albo Keep Deployment (wybór kto się gdzie pierwszy rozstawi) - Początek gry - Gracze mają na rundę przewidziane 2 godziny. Daje to orientacyjnie każdemu graczowi 10 minut na rozstawienie, 20 minut na rozegranie pierwszej tury, 15 minut na rozegranie drugiej tury i 10 minut na rozegranie trzeciej tury. -Na prośbę jednego z graczy mogą wykorzystywać zegar szachowy (np. z darmowych aplikacji) w celu kontroli czasu (np. odklikać czas przy każdej decyzji: wydanie rozkazu, pierwszy short, ARO, drugi short, ARO) w momencie wykorzystania czasu przez 1 z graczy lub w momencie gdy różnica czasu między graczami jest bardzo duża organizator turnieju może podjąć decyzje by ten gracz wykorzystywał jedynie zadeklarować IDLE, DODGE, RESET zarówno w swojej turze jak i w reaktywnej. - Proxy dozwolone zgodnie z zasadami ITS Punktowanie - Punktowanie meczy na potrzeby paringów i finalnej klasyfikacji wykonywane jest zgodnie z zasadami ITS. - Wynik gry należy zgłosić do organizatorów za pomocą odpowiednich fiszek dostarczonych przez organizatora. Problematyczne sytuacje - Niesportowe zachowanie i przedłużanie gier może zostać ukarane. - Kary będą się kumulować i wpływać na ranking graczy -1 OP -3 OP -1 TP -2 TP za każdą kolejną karę -Przekroczenie limitu czasowego przeznaczonego na rozegranie gry będzie skutkować nałożeniem kary kary się kumulują: -za pierwsze przekroczenie czasu ostrzeżenie dla obu graczy. Zalecany zegar czasowy -za drugie przekroczenie czasu -2 Op. dla obu graczy. -za trzecie przekroczenie czasu -2 Tp. dla obu graczy. -za kolejne przekroczenie czasu rozgrywki Dyskwalifikacja. - Walkowery (10:0, 300:0) będą przyznawane za oszustwa, bądź niestawienie się na grę - W razie poddania meczu w trakcie gry wynik w tabeli to będzie (10:0, 300:0). - W kwestiach nieobjętych powyższym regulaminem decyduje organizator. English wersion: Hello, I cordially invite you to a 300-point 6SWC ITS 17 tournament. Special rules: None Missions will be from Season 17. 1) M1 - AKIAL INTERFERENCE 2) M2 - ZONE OF INTEREST 3) M3 - HARDLOCK 4) M4 - PROVISIONING 5) M5 - CORPORATE APPROPRIATION Time schedule 9:30 AM - 10:00 AM - Registration/Table Set-up (help needed at the tables) 10:00 AM - 12:30 PM - Round One: AKIAL INTERFERENCE 12:30 PM - 12:45 PM - Break 12:45 PM - 3:15 PM - Round Two: ZONE OF INTEREST 3:15 PM - 3:45 PM - Lunch Break 3:45 PM - 6:15 PM - Round Three: HARDLOCK October 19 (Sunday) 10:00 AM - 12:30 PM - Round Four: PROVISIONING 12:30 PM - 12:45 PM - Break 12:45 PM - 3:15 PM - Round Five: CORPORATE APPROPRIATION 3:15 PM - 3:45 PM - Table Set-up and Room Tidy-up 3:45 PM - Winners Announcement and Prize Giving Registration Fee: 100 PLN, including 30 PLN for room rental and the cost of the code/Tournament pack. Player limit: 40. Registration: Please sign up under the event post and be sure to join the Championshiphub competition and add your lists at: https://championshub.app/.../742a864f-5eb9-4c5e-ab18... We will use this for pairings and scoring. Please also register on CorvusSphere and add your lists: https://sphere.corvusbelli.com/.../dc45b606-fccb-5edc... The tournament will be fully reported to the CB. If you have any problems logging in, please contact the organizer and they will send you an email invitation. The entry fee must be paid by October 10th to the following address: 89 2490 0005 0000 4000 3902 4740 - Damian Wójcik or BLIK: 605 506 005 In the transfer title, please include: "Infinity Tournament / FB Nickname / OTM Nickname with OTM PIN." If payment is not received by the deadline, you can pay locally on the tournament start day for: PLN 120 - using the deducted amount. ATTENTION!!! Don't wait until the last minute. Sponsors - Micro Art Studio - Playmaty.pl - Gamemat.EU - Gamers Grass - Paint Forge - PK-Pro - The Army Painter Tournament Preparation Each player is required to prepare for the tournament: - Have two lists generated in the Army program (https://infinitytheuniverse.com/army/infinity) and printed lists, both public and private. - Submit the list to OTM by 11:59 PM on the Thursday before the tournament, or report any technical issues. Failure to submit the lists after this time will result in a -2Tp penalty. - Have a deck of Classified Objectives. - Have a ruler, at least 5 D20 dice, markers, and templates. - Models should have a clearly marked Front Arc on their bases (disputes without a clearly marked Front Arc on the model will be considered against the owner). - On a secret list or other durable medium (such as a piece of paper), it's a good idea to mark which Camo, Impersonation, etc. marker corresponds to which model, and which model is currently the lieutenant. Not having a printed public list will result in the secret list being displayed to opponents. Pairings - Players will be paired according to the Swiss system (1st place in the table with 2nd place, 3rd place with 4th place, avoiding repeating pairings from previous rounds; for example, if 1st place has already played 2nd place, they will be paired with 3rd place). - In the first round, player pairings will be randomly selected. - In the first round (and only in the first round), it is possible to challenge another participant to a duel (challenge). Playing the Round - If the scenario uses a Classified Objectives deck, cards from this deck are drawn first: Shuffle the deck. We draw two cards from the top. We choose one. Discard the remaining cards. - If the scenario has more than one Classified Objective, repeat the process until the desired number of Classified Objectives is selected. - Players choose one of the two army lists. - If the scenario uses Tactical Support, we draw cards from the deck: Prepare the deck by removing cards without symbols from the Tactical deck. Shuffle the deck. Draw the number indicated in the scenario. - Roll for Initiative (Lieutenant's WIP). - The winner chooses between Keep Initiative (choosing who starts the game) or Keep Deployment (choosing who deploys first). - Beginning of the game - Players have two hours per round. This gives each player approximately 10 minutes to deploy, 20 minutes to play the first turn, 15 minutes to play the second turn, and 10 minutes to play the third turn. - At the request of one player, they may use a chess clock (e.g., from free apps) to monitor time (e.g., click the timer for each decision: issuing an order, first short, ARO, second short, ARO). When one player runs out of time, or when the time difference between players is very large, the tournament organizer may decide that this player only uses IDLE, DODGE, or RESET, both on their turn and on their reactive turn. - Proxies are permitted in accordance with ITS rules. Scoring - Match scoring for pairings and final standings is performed in accordance with ITS rules. - Game results must be reported to the organizers using the appropriate flashcards provided by the organizer. Problematic Situations - Unsportsmanlike conduct and prolonging games may be penalized. - Penalties will accumulate and affect player rankings. -1 Time Out -3 Time Out -1 TP -2 TP for each subsequent penalty. - Exceeding the time limit for playing the game will result in a penalty. Penalties are cumulative: - For the first time out, a warning for both players. Recommended timer. - For the second time out, -2 Time Out for both players. - For the third time out, -2 Time Out for both players. two players. - Disqualification for further exceeding the playing time. - Walkovers (10:0, 300:0) will be awarded for cheating or failure to show up. - If a match is conceded during play, the score in the table will be (10:0, 300:0). - In matters not covered by the above regulations, the organizer will decide.

Witam, Serdecznie zapraszam Was na turniej w formacie 300pkt 6SWC ITS 17 Zasady specjalne: Brak Misje będą z sezonu 17 1) M1 - AKIAL INTERFERENCE 2) M2 - ZONE OF INTEREST 3) M3 - HARDLOCK 4) M4 - PROVISIONING 5) M5 - CORPORATE APPROPRIATION Plan czasowy 18.10 (sobota) 09:30 - 10:00 - Rejestracja/ustawianie stołów (potrzebna pomoc przy stołach) 10:00 - 12:30 - Runda pierwsza: AKIAL INTERFERENCE 12:30 - 12:45 - Przerwa 12:45- 15:15 - Runda druga: ZONE OF INTEREST 15:15 - 15:45 - Przerwa obiadowa 15:45 - 18:15 - Runda trzecia: HARDLOCK 19.10 (niedziela) 10:00 - 12:30 - Runda czwarta: PROVISIONING 12:30 - 12:45 - Przerwa 12:45 - 15:15 - Runda piąta: CORPORATE APPROPRIATION 15:15 - 15:45 - Składanie stołów i porządkowanie sali 15:45 - Ogłoszenie zwycięzców i rozdanie nagród Docelowy harmonogram będzie uwzględniał opóźnienia w rozgrywaniu gier i będzie ustalany na bieżąco. Zapisy Koszt 100zł, w koszcie zawarte 30zł za wynajem sali koszt kodu/Tournament paka. Limit graczy: 40. Zapisy: ...

Terminy

18 Października 2025, Sobota
08:00 - 16:00

Podobne wydarzenia

Chcesz zobaczyć więcej wydarzeń?

Zobacz więcej wydarzeń z miasta Kraków