Groznawcze czytanie: „The Implied Designer and the Experience of Gameworlds" | Graciarnia
Opis
W nowym roku akademickim wracamy również ze spotkaniami sekcji groznawczej naszego koła - Graciarni! Chcielibyśmy więc zaprosić Was na wspólną dyskusję o teorii game studies, której nie czytaliście na zajęciach (a szkoda!). Tym razem wybraliśmy dla Was tekst z zakresu filozofii gier, autorstwa Nele Van de Musselaer i Stefano Gueleniego: „The Implied Designer and the Experience of Gameworlds". Artykuł próbuje udzielić odpowiedzi na pytania o to, jak gramy i czemu gramy tak, a nie inaczej. Czy istnieje jakaś nieznana siła, która steruje naszą rozgrywką z wewnątrz naszej głowy i bez naszej wiedzy? Wstęp i dyskusję poprowadzi Mikołaj Pokrzepa. Zapoznanie się z tekstem przed spotkaniem jest wysoce wskazane. Jest on dostępny pod tym linkiem: https://www.um.edu.mt/library/oar/bitstream/123456789/59531/1/The%20Implied%20Designer%20and%20the%20Experience%20of%20Gameworlds.pdf 17.11 | 18:30 | Grodzka 64 | sala 302
W nowym roku akademickim wracamy również ze spotkaniami sekcji groznawczej naszego koła - Graciarni! Chcielibyśmy więc zaprosić Was na wspólną dyskusję o teorii game studies, której nie czytaliście na zajęciach (a szkoda!). Tym razem wybraliśmy dla Was tekst z zakresu filozofii gier, autorstwa Nele Van de Musselaer i Stefano Gueleniego: „The Implied Designer and the Experience of Gameworlds". Artykuł próbuje udzielić odpowiedzi na pytania o to, jak gramy i czemu gramy tak, a nie inaczej. Czy istnieje jakaś nieznana siła, która steruje naszą rozgrywką z wewnątrz naszej głowy i bez naszej wiedzy? Wstęp i dyskusję poprowadzi Mikołaj Pokrzepa. Zapoznanie się z tekstem przed spotkaniem jest wysoce wskazane. Jest on dostępny pod tym linkiem: https://www.um.edu.mt/library/oar/bitstream/123456789/59531/1/The%20Implied%20Designer%20and%20the%20Experience%20of%20Gameworlds.pdf 17.11 | 18:30 | Grodzka 64 | sala 302