Dzień z Grafiką i Sztuką Cyfrową na USWPS w Krakowie
Opis
Uczysz się w liceum i myślisz o studiach artystycznych? Interesujesz się sztuką, grafiką i malarstwem? Przyjdź na dzień otwarty na USWPS i sprawdź, czy spodobają ci się studia u nas! Możesz wziąć udział w ciekawych warsztatach i posłuchać wykładu. 📅 Kiedy: 27 stycznia 2026, godz. 10.15-13.00 📌 Gdzie: Uniwersytet SWPS w Krakowie, al. Jana Pawła II 39A 👉 Zapisy: https://bit.ly/4pEq9TH 🔵 Posłuchaj wykładu historyczki sztuki 🔹 10.15-11.15 Jak oni to zrekonstruowali, czyli sztuka dawna w popkulturze aula B Popkultura od zawsze czerpie inspiracje z dawnej sztuki. Czasem wiernie ją rekonstruuje, a czasem twórczo przekształca. Jak wykorzystuje się nawiązania do sztuki w grach i serialach? Jakie błędy występują w produkcjach osadzonych w dawnych epokach? Co w grze Assassin's Creed zrekonstruowano prawidłowo, a co dałoby się zrobić lepiej? I wreszcie - dlaczego elfickie miasta prawie zawsze są neogotyckie? Na wykładzie poznasz odpowiedzi na te pytania! dr Kinga Blaschke Historyczka sztuki i projektowania, socjolożka. Zajmuje się naukowo m.in. teorią sztuki i projektowania graficznego, propagandą i manipulacją w sztuce, mitami w historii sztuki oraz socjologią sztuki i projektowania. Bada, w jaki sposób sztuki wizualne odzwierciedlają kwestie społeczne. Należy do Stowarzyszenia Historyków Sztuki. W latach 2005-2007 była stypendystką Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyższego za wybitne osiągnięcia w nauce. W 2011 r. otrzymała stypendium The Robert Anderson Research Charitable Trust w Londynie. W 2016 r. została laureatką stypendium twórczego Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Na Uniwersytecie SWPS prowadzi zajęcia z historii sztuki, socjologii sztuki i projektowania oraz historii projektowania graficznego. 🔵 Weź udział w wybranym warsztacie 🔹 11.30-13.00 Komunikacja wizualna. Diabeł tkwi w szczegółach sala 305 Komunikacja wizualna jest niezwykle istotna w budowaniu wizerunku marki. Na warsztacie poznasz podstawowe zasady projektowania komunikacji wizualnej i dowiesz się, jak, jak tworzyć spójne, kompleksowe kreacje. Wykonasz też zadanie kreatywne - w małym zespole opracujesz projekt plakatu informacyjnego. Nie musisz znać oprogramowania graficznego. dr Anna Treska-Siwoń Projektantka grafiki. Naukowo zajmuje się edukacją projektową oraz edukacją w zakresie komunikacji wizualnej. W ramach pracy doktorskiej opracowała zestaw zeszytów edukacyjnych z ćwiczeniami z komunikacji wizualnej dla dzieci wraz z materiałami dla opiekunów. Zeszytom towarzyszyła publikacja „Konteksty", zawierająca analizę związków świata nauki z projektowaniem w różnych krajach. Doktor Treska-Siwoń bada wpływ systemu edukacji na postrzeganie designu, analizując narzędzia kuchenne z różnych części świata. Na Uniwersytecie SWPS prowadzi zajęcia z grafiki informacyjnej i projektowania graficznego. 🔹 11.30-13.00 Od cyfry do analogu - pod prąd sala 209 i sala 100 Lubisz eksperymentować, działać intuicyjnie i iść pod prąd? Chcesz tworzyć poza schematami? Weź udział w warsztacie i połącz świat cyfrowy z materią obrazu! Podczas spotkania przejdziesz pełną drogę twórczą - od pomysłu w przestrzeni cyfrowej aż po własną, fizyczną pracę malarską. Zobaczysz, jak na kierunku sztuka cyfrowa łączymy myślenie koncepcyjne z praktyką artystyczną. Etap 1. Cyfrowy impuls (sala 209). Zaczniesz od pracy koncepcyjnej w Adobe Photoshop. Skupisz się na budowaniu kompozycji, nastroju i ekspresji, z myślą o późniejszym przełożeniu projektu na obraz malarski. Będziesz się poruszać głównie w obszarze sztuki abstrakcyjnej, z możliwością eksplorowania figuracji. Na tym etapie ważniejsze od użytkowości będzie uruchomienie wyobraźni! Puścisz wodze wyobraźni i popracujesz intuicyjnie z kolorem i formą, a następnie świadomie zaprojektujesz obraz z uwzględnieniem technik analogowych. Etap 2. Z ekranu na płótno (sala 100). Przeniesiesz swój projekt cyfrowy na płótno z pomocą telefonu. Poeksperymentujesz z różnymi środkami wyrazu. Wolisz obraz czy rysunek? Możesz swobodnie łączyć różne techniki i faktury, sięgając m.in. po farby akrylowe, pisaki wodne, szablony literowe i płyn maskujący. W efekcie stworzysz autorską pracę w formacie ok. 30 cm × 30 cm, która może mieć niestandardowy kształt. Liczą się proces, odwaga i indywidualna ekspresja. Nie ma jednego dobrego rozwiązania! dr Joanna Róg-Ociepka Artystka wizualna, malarka i wykładowczyni. Koordynatorka kierunku sztuka cyfrowa. Na Uniwersytecie SWPS prowadzi zajęcia z rysunku, kompozycji, anatomii i projektowania postaci cyfrowych na kierunkach sztuka cyfrowa oraz grafika reklamowa i multimedia. Łączy klasyczny warsztat artystyczny z nowymi mediami, eksperymentem i myśleniem koncepcyjnym. __________
Uczysz się w liceum i myślisz o studiach artystycznych? Interesujesz się sztuką, grafiką i malarstwem? Przyjdź na dzień otwarty na USWPS i sprawdź, czy spodobają ci się studia u nas! Możesz wziąć udział w ciekawych warsztatach i posłuchać wykładu. 📅 Kiedy: 27 stycznia 2026, godz. 10.15-13.00 📌 Gdzie: Uniwersytet SWPS w Krakowie, al. Jana Pawła II 39A 👉 Zapisy: https://bit.ly/4pEq9TH 🔵 Posłuchaj wykładu historyczki sztuki 🔹 10.15-11.15 Jak oni to zrekonstruowali, czyli sztuka dawna w popkulturze aula B Popkultura od zawsze czerpie inspiracje z dawnej sztuki. Czasem wiernie ją rekonstruuje, a czasem twórczo przekształca. Jak wykorzystuje się nawiązania do sztuki w grach i serialach? Jakie błędy występują w produkcjach osadzonych w dawnych epokach? Co w grze Assassin's Creed zrekonstruowano prawidłowo, a co dałoby się zrobić lepiej? I wreszcie - dlaczego elfickie miasta prawie zawsze są neogotyckie? Na wykładzie poznasz odpowiedzi na te pytania! dr Kinga Blaschke Historyczka sz...