Sztuka projektowania gier: od pomysłu do doświadczenia gracza

Sztuka projektowania gier: od pomysłu do doświadczenia gracza

Miejsce
ulica Strajku Dokerów 5, 80-544 Gdańsk, Polska
ulica Strajku Dokerów 5, 80-544 Gdańsk, Polska
Cena
Wydarzenie płatne

Opis

Wykład ma na celu przybliżenie, czym jest projektowanie gier i na czym polega praca game designera, czyli osoby odpowiedzialnej za tworzenie zasad i mechanik rozgrywki. Omówione zostaną kluczowe elementy, od profilu gracza po techniki balansowania rozgrywki, mające na celu zapewnienie unikalnego i wciągającego doświadczenia. Uczestnicy dowiedzą się, w jaki sposób z pozoru proste pomysły zamieniają się w złożone, interaktywne systemy, które angażują emocjonalnie i intelektualnie. Łukasz Goraczewski- Twórca gier z ponad 10-letnim stażem, który karierę budował na styku nauki i game designu. Pierwsze doświadczenie w silnikach gier zdobywał w Laboratorium Neurokognitywnym UMK, projektując treningi poznawcze oparte na badaniach nad uczeniem się matematyki. Obecnie jako Lead Designer tworzy gry mobilne, specjalizując się w balansowaniu rozgrywki i optymalizacji retencji. W pracy projektowej stawia na podejście data-driven oraz tworzenie systemów, które są równie intuicyjne i satysfakcjonujące dla gracza, co efektywne biznesowo. --- Projekt "STUDIOTOPIA 2" jest współfinansowany przez program Unii Europejskiej „Kreatywna Europa". Projekt realizowany jest w partnerstwie dziesięciu europejskich instytucji kultury: Association HEXAGONE Arts et Sciences w Meylan, Ars Electronica w Linz, Center for Fine Arts (BOZAR) i GLUON w Brukseli, Centro Cultural Clujean w Kluż, Cyens Centre of Excellence w Nikozji, Digital Hub Development Agency w Dublinie, LABoral w Gijon, Centrum Sztuki Współczesnej ŁAŹNIA w Gdańsku oraz Kersnikova Institute w Lublanie. Organizacją koordynującą projekt jest MEET DIGITAL COMMUNICATION w Mediolanie. Finansowane przez Unię Europejską. Wyrażone poglądy i opinie są jednak wyłącznie poglądami autora (autorów) i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy Unii Europejskiej lub programu „Kreatywna Europa". Unia Europejska ani organ przyznający dotację nie ponoszą za nie odpowiedzialności.

Wykład ma na celu przybliżenie, czym jest projektowanie gier i na czym polega praca game designera, czyli osoby odpowiedzialnej za tworzenie zasad i mechanik rozgrywki. Omówione zostaną kluczowe elementy, od profilu gracza po techniki balansowania rozgrywki, mające na celu zapewnienie unikalnego i wciągającego doświadczenia. Uczestnicy dowiedzą się, w jaki sposób z pozoru proste pomysły zamieniają się w złożone, interaktywne systemy, które angażują emocjonalnie i intelektualnie. Łukasz Goraczewski- Twórca gier z ponad 10-letnim stażem, który karierę budował na styku nauki i game designu. Pierwsze doświadczenie w silnikach gier zdobywał w Laboratorium Neurokognitywnym UMK, projektując treningi poznawcze oparte na badaniach nad uczeniem się matematyki. Obecnie jako Lead Designer tworzy gry mobilne, specjalizując się w balansowaniu rozgrywki i optymalizacji retencji. W pracy projektowej stawia na podejście data-driven oraz tworzenie systemów, które są równie intuicyjne i satysfakcjonuj...

Terminy

26 Kwietnia 2026, Niedziela
13:00 - 15:00

Podobne wydarzenia

Chcesz zobaczyć więcej wydarzeń?

Zobacz więcej wydarzeń z miasta Gdańsk